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EDITION 12 / 2026.10.14
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桌球雙打發球壓中線算哪邊?右半檯,不是重發區

競賽燈光下的藍色桌球桌與紅色賽場;AI 情境圖
Codex 原創情境示意,並非文中賽事的現場照片。

雙打的中線不是「碰到就Let」的緩衝帶。ITTF第2.1.6條把它歸入各自的右半檯;第2.6.3條才規定雙打發球的兩次落檯順序。這裡固定一般雙打,只談落點,不重複四名球員輪流擊球的次序教學。

先確定從誰的方向看右半檯

發球方的右半檯與接發方的右半檯,要各自站在該方端線後面理解,不是把電視畫面右側一律當作兩邊的右半檯。第一條自製路徑是A1發球,先落A方右半檯,再直接落B方右半檯;若拋球等其他條件也合規、沒有擦網等重打原因,這才完成正確發球。兩次落點都要記,不能只看到最後落在B方右側就省略第一次。

壓中線可以滿足右半檯條件,落左半檯則不能

第二條獨立路徑先落A方中線,再落B方中線;因為3毫米寬的中線各自算右半檯,這兩個落點本身符合雙打發球要求,不能只因壓線就叫重發。第三條路徑改成先落A方左半檯,再落B方右半檯,仍不符合發球順序,最後落對位置不會把前一個錯誤取消。以上都排除碰網、遮擋、接發方未準備好等其他條件。

接發完成之後,正確回球不再限定對角的右半檯

假設第一條發球合法,指定接發者B1接著把球回到A方左半檯,只要回球符合2.7.1並且擊球次序正確,就不會因沒有落在右半檯而自動失分。右對右是這裡的雙打發球限制,不是整個回合每一拍都要遵守的落點規則。觀賽筆記可先標「發球」或「回球」,再填左右區域,避免把兩套要求混成一張錯誤的落點圖。

原始消息與延伸資料

來源查閱:2026-09-21。原文說明與本站補充示例分開閱讀。

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